Loud Games! Время новых героев!!!
Хотелось бы довести до вас !!! ( кому это интересно) вышел новый формат авто звуковых соревнований !!!
http://www.loudgames.ru/ - официальный сайт http://www.bassclub.ru/forum/showthread.php?t=7044 - обсуждение вырезка: - формат имеет статус международного и с 2011 года будет проводиться по всему миру. - тестовый период игр - 1 год, после этого в силу вступает единая рейтинговая и соревновательная система - это первый международный проект при непосредственном и всестороннем участии России Участником являетесь именно Вы, а не Ваш автомобиль. Мы сделали возможным смену авто в любой момент в течение соревновательного сезона, исключение – площадка соревнований. Дорога к вершинам открыта для всех без исключения! Новым участникам не нужно покупать дорогую аппаратуру для того, чтобы иметь возможность участвовать и побеждать. Безусловно, конкуренция высока и лидерство на уровне требует затрат, но затраты эти в основном представляют собой собственное время и продолжительный труд. Безграничные финансовые вложения, в результате которых рождается то, что не имеет отношения к реальному прослушиванию музыки на уровнях громкости, которые за пределами Ваших потребностей – лишнее. Уникальная система организации уровней и подуровней позволяет участвовать и побеждать в игре любому человеку, обладающему автомобилем и установленной аудиосистемой в нем. Талантливые участники без сомнения заслуживают призовых мест, как это было и ранее, но шансы на победу теперь равны и справедливы. Приняв участие, довольно просто и доступно оценить уровень своей аудиосистемы в сравнении с другими, точно такими же системами. Так же, оценить эффективность той или иной установки по совокупности вложенных средств. Зрители. Все те, кто планирует обзавестись аудиосистемой или просто интересуется техническим творчеством – для Вас теперь появилась реальная возможность оценить всю будущую систему с различных точек зрения с применением профессиональной измерительной аппаратуры. Получить реальную возможность услышать, как будут звучать те или иные компоненты на реальных музыкальных записях, получить четкое представление о том, что же такое надежная и громкая аудиосистема! Получить необходимые знания о том, что именно представляет собой звуковая установка в автомобиле, о различных подходах, методах реализации систем воспроизведения музыки в автомобиле! Профессионалы. Мало того, что теперь у Вас есть уникальная возможность выделиться среди других, стать лучшим среди равных по опыту и знаниям, но, так же, как и любой профессиональный труд, Ваш труд теперь может быть оплачен. Не должно быть секретом то, что данная игра – коммерческий проект. Явным преимуществом этого является наличие прозрачного призового фонда, возрастающего с каждым переходом на следующий уровень. Обратной стороной этого вопроса является плата за участие, распределенная таким образом, чтобы ее размер на начальных уровнях игры был доступен любому желающему, соответственно, участие на более высоких уровнях – доступно уже не каждому, только тем, кто работает чтобы побеждать и быть лучшим среди равных. При нашем непосредственном участии был разработан совершенно иной принцип измерения громкости. Каждая частота в диапазоне от 30 до 16000Гц измеряется до получения пикового значения в течение 30-и секунд, а результатом является среднее арифметическое всех значений в измеряемом диапазоне. И вот теперь уже можно говорить о реальной музыкальной громкости, измеренной на реальной музыкальной записи! Система с одним ярко выраженным пиком уже не имеет преимуществ перед реально громкой музыкальной системой. Так же, нет прямой зависимости результата от используемого автомобиля. |
А можно суть в нескольких словах описать? Насколько я понял это соревнования из разряда кто громче пернет?
|
Цитата:
|
Приветствую
Цитата:
Ввиду повсеместного использования специальных технических треков, автомобильные системы все дальше и дальше уходят от реальной жизни, от реальной музыки, от реальных людей и их потребностей. Системы в таких «спортивных» автомобилях в принципе не способны делать то, для чего они были разработаны и созданы. В связи с этим мы отказались от использования таких шаблонных технических треков, и разрешили к использованию любой общедоступный музыкальный материал, любые носители. Так же, было принято решение вообще не допускать к участию автомобиль, аудиосистема которого не способна проигрывать музыкальные записи в диапазоне от 100Гц до 10000Гц. Дополнительными условиями для участия в “Loud Games” на любом уровне игры является наличие как минимум одного полнофункционального сидения и полностью функционального управления автомобилем. При нашем непосредственном участии был разработан совершенно иной принцип измерения громкости. Каждая частота в диапазоне от 30 до 16000Гц измеряется до получения пикового значения в течение 30-и секунд, а результатом является среднее арифметическое всех значений в измеряемом диапазоне. И вот теперь уже можно говорить о реальной музыкальной громкости, измеренной на реальной музыкальной записи! Система с одним ярко выраженным пиком уже не имеет преимуществ перед реально громкой музыкальной системой. Так же, нет прямой зависимости результата от используемого автомобиля. правила http://www.loudgames.ru/files/RulesBook.doc |
2 andruxa: почувствуй себя Светланой. ;-)
|
Хуже. Я опять ни
|
Цитата:
более подробно смотрите правила :D их там 29стр может про это спрашивали Система классификации. Многоуровневая система классификации участников разработана с целью максимально широкого охвата любителей автозвука. Так же, целью «Loud Games» является наиболее справедливая и информативная система рейтингов и распределения участников. Вся игра предполагает преодоление 10-и уровней. Любой новый участник, от новичков до профессионалов индустрии Car Audio, начинает игру с первого уровня, таким образом, все участники игры имеют равные шансы достичь уровня, соответствующего собственным знаниям, опыту, потребностям и возможностям. Критериями для разделения участников в пределах уровня является суммарная площадь излучателей и суммарная мощность усилителей. Номинальная мощность усилителей считается по заявке производителя на минимально возможное сопротивление нагрузки при напряжении питания 14,4 вольта. • Примечание. Например, если в документах к 2-х канальному усилителю производитель указывает минимально возможное сопротивление нагрузки 2 ома и номинальная мощность в этом режиме 150 вт на канал, то при подсчете мощности, данный усилитель будет иметь мощность 300 вт, вне зависимости от сопротивления подключенной к нему нагрузки. В случае применения внутреннего усилителя головного устройства, его мощность считается равной 80 ваттам. Основы игрового процесса. Каждый новый участник начинает игру с первого уровня. Первый уровень, он же самый многочисленный, существенно ограничен по следующим параметрам: мощность усилителей, совокупная площадь излучающей поверхности всех громкоговорителей, степень доступных модификаций внутреннего и внешнего пространства автомобиля, максимальное напряжение питания аудиосистемы. Каждый следующий уровень представляет собой модифицированный предыдущий уровень и не предполагает полного изменения компонентов аудиосистемы. По мере достижения определенных высот и результатов, участник зарабатывает право выступать на следующем уровне игры. Переход на следующий уровень не является обязательным и зависим только от желания на то самого участника. В случае, когда аудиосистема участника не соответствует начальным требованиям первого уровня, он выступает в категории «Абсолют», где деление на подгруппы осуществляется только по параметру «суммарная площадь излучающей поверхности». Выступая и побеждая в этой категории определенное количество раз, участник может заслужить право занять место на желаемом уровне игры, но не выше пятого уровня. Победой в игре считается достижение лучшего результата на десятом уровне «Loud Games». Переходы на новый уровень. Переход на следующий уровень может быть осуществлен при наличии желания на то у участника и соблюдения одного из следующих условий: 1. Достигнутый результат превышает среднее арифметическое значение, полученное в течение текущего сезона среди всех участников вышестоящего уровня, вне зависимости от занятого на этапе почетного места; 2. Победа на одном из этапов «Loud Games»; 3. «Серебро», полученное дважды в течение одного сезона; 4. Трижды заслуженная в течении сезона «бронза»; 5. Победителю специальной номинации, учрежденной организаторами этапа. Последствием перехода на следующий уровень является утрата возможности дальнейшего выступления на покинутом уровне в течение текущего соревновательного сезона. Достигнутый единожды уровень сохраняется за участником на протяжении всего времени существования игры при условии минимум одного выступления на занимаемом уровне в течение соревновательного сезона. Возможно совершить сразу 2 перехода в течение одного этапа «Loud Games». Для перехода на следующий уровень необходимо выполнить пункт 1 правил перехода, и, приведя систему в соответствие правил и ограничений заново обретенного уровня в течение не более трех часов с момента проведения замера, выполнить пункт 1 или пункт 2 правил перехода. Для осуществления такого перехода действует правило о запрете смены автомобиля в течение дня проведения соревнований. Так же, в силе пункт о необходимости предоставления сведений, подтверждающих уникальность установки, иными словами, вся аудиосистема (включая любой ее компонент) должна быть специально создана для именно этого конкретного автомобиля и ни какого другого. Компоненты, принадлежащие или предназначенные другому участнику игры, находящемуся на данный момент в стадии активного участия, так же не могут быть использованы. Специальный класс «Абсолют». Все мы прекрасно понимаем, что главная миссия любого шоу – это удовольствие зрителей и участников. Для тех участников, чьи автомобили по тем или иным причинам не могут участвовать в игре, но участник все же желает попробовать свои силы в наших соревнованиях, существует специальный класс «Абсолют». Участники в категории «Абсолют» не попадают в официальный рейтинг и не участвуют в национальном или международном Финале. Категория «Абсолют» представляет собой единое поле для всех участников. На усмотрение организаторов этапа, эта категория может быть разделена еще на 2 подкатегории по параметру «суммарная площадь диффузора». Стоимость участия в данной категории не превышает стоимость участия на первом уровне игры «Loud Games». Участник категории «Абсолют» вправе рассчитывать на получение подтверждающего участие документа и/или отличительных знаков, любого рода призов и подарков, предоставленных ассоциацией и спонсорами «Loud Games». Подкатегория 1 – от 0 до 300 квадратных дюймов Подкатегория 2 – от 301 квадратных дюймов и выше. Для создания стимула к дальнейшему участию таких автомобилей в «Loud Games», предусмотрена система поощрения участников. Победив в категории «Абсолют» необходимое количество раз, можно получить пропуск на уровень Игры, которому соответствует автомобильная аудиосистема. Например, если автомобиль участника по составу компонентов, доработок салона и прочим показателям соответствует критериям уровня 5, то для пропуска в свой уровень участник должен одержать 4 победы, что соответствует тому количеству побед, которые он должен был одержать, начиная карьеру с первого уровня. Максимальный уровень "Loud Games", который может быть достигнут победителем категории абсолют вне зависимости от количества побед – пятый. |
Не надо таких больших цитат :) Описание своими словами сути этой "игры" есть?
|
Андрюх, ты уже в первом посте всё угадал. Ну, может, с той разницей, что аутпут в течение 30 секунд меряют.
|
Он и в реальной жизни глухой по ходу.
Профессиональное заболевание, да. |
Цитата:
типа ESPL .но с более мягкими правилами ,музыку можете свою ставить! и как поняли необязательно со сверх мощностями , для замеров можно и наушники одеть ))) |
Цитата:
|
Цитата:
:roar: не все )) чуточку |
Цитата:
|
Full Range SPL... неинтересно, хотя и объективно. Может быть.
Обычный SPL зрелищный, а это ИМХО, смесь RTA и SPL. Хотя обычно частотка оценивалась совместно с установленным уровнем давления, если меньше 100дБ - плохо. Так что нового, кроме заманухи с деньгами, ничего... |
Цитата:
Я так думаю надо начать !! Уже в 7-9 городах идут приготовление к Соревнованиям ,правила разрабатывали знающие люди !!Сергей Туманов и Американский дядька и тд (проект РЫЖАЯ СОНЯ http://www.space-studio.ru/guarantee.php/) По последним результатам соревнований ))) 100ДБ ЭТО У НАС КРУТО ! Всё таки считаю круче давить на музле ,чем на синусе опыт маленький есть PS . на вашем сайте гостевая работает?(почта) |
если почту надо - вот erofeev_nn(соб)mail.ru
|
Цитата:
Забавы Ради ! приезжайте НА СПЛ !( ДИМА ПО СЛУХАМ СОБИРАТЬСЯ ПРОВОДИТЬ) Тачки заряженные на жатву есть В НН ,сам лично наблюдал . СОВСЕМ ГЛУХО! КАК ТО у нас В Нижегородской Области . |
да не глухо, народ к сезону просто готовится.
|
Приветствую
Цитата:
в какой класс?кто готовит ,можно в ЛС |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:20. |
vBulletin v3.5.4, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.